A Nash game algorithm for SIR-based power
本文檔由 司徒南 分享于2011-09-12 14:09
本文提出了一個(gè)新的分布式功率控制算法。本文定義了一個(gè)由功率和SIR偏差平方的加權(quán)和作為代價(jià)函數(shù)。該算法只需要測(cè)量干擾功率和(或)SIR,并且在某些目標(biāo)SIR達(dá)不到的情況下仍可以收斂。實(shí)際結(jié)果表明,該算法與功率平衡算法相比,在稍微降低SIR的情況下,可以顯著節(jié)省功率。該算法可以分布式的實(shí)現(xiàn)。該算法的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是:基于已選定的代價(jià)函數(shù),當(dāng)終端發(fā)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)SIR目標(biāo)所需的功率比不傳輸要“昂貴”的多的時(shí)候,終端可以..
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